Chaupatia OnlineTournament Rules v1.0

Spelregels

Chaupatia Tournament Rules v1.0, vastgesteld op 26 oktober 2026.

Spelers
6 spelers in 2 teams van 3. Teams zitten om en om, dus naast je zit altijd een tegenstander.
Kaarten
48 kaarten: een gewoon spel zonder de 2-en. Iedereen krijgt er 8. Hoog naar laag: Aas, Heer, Vrouw, Boer, 10 tot en met 3.
Delen
De deler kiest 4+4, 2+2+2+2 of 4+2+2 en deelt met de klok mee, te beginnen links van hem. Wie aan het begin de hoogste kaart trekt, deelt eerst.
Bieden
De speler links van de deler roept als eerste. Je biedt hoeveel setjes (slagen) je team haalt: 6, 7 of 8, altijd hoger dan het vorige bod. Je mag passen. Teamgenoten mogen elkaar overbieden.
Iedereen past
Dan moet de deler spelen: hij kiest 5 of 6 en de troef. Er wordt niet opnieuw gedeeld.
Troef en uitkomen
De hoogste bieder kiest de troef en komt als eerste uit.
Spelen
Kleur bekennen is verplicht. Heb je de kleur niet, dan mag je troeven of een andere kaart weggooien (duiken). Overtroeven hoeft niet. Met troef uitkomen mag altijd.
De slag
De hoogste troef wint, anders de hoogste kaart van de gevraagde kleur. De winnaar pakt de slag op en komt uit. Eenmaal opgepakt, kun je hem niet meer terugzien: tellen doe je zelf.
Punten
Bod gehaald: je team verdient het bod. Niet gehaald: de tegenpartij verdient het dubbele.
16 maken
Wint jij de slag waarmee je team een bod van 6 of 7 haalt, en is er nog een slag over? Dan mag alleen jij 16 roepen. Je team moet dan alle overige slagen winnen. Gelukt: 16 punten (in plaats van het bod). Mislukt: 32 voor de tegenpartij. Bij 5 of 8 kan geen 16.
Tellers
Je speelt met punten tegen. Wat je verdient, haalt eerst je eigen punten tegen weg; de rest gaat naar de teller van de tegenpartij. Er staat altijd maar op één teller iets.
Kaap
Komt een teller boven de 48, dan krijgt de andere ploeg een Kaap. Wat erboven zit, blijft staan (55 wordt 1 Kaap + 7).
Wie deelt
Het team dat punten tegen heeft, blijft delen, steeds dezelfde deler. Is de teller weggewerkt, dan gaat het delen naar links.
Stoppen
Je stopt in onderling overleg; de lopende ronde wordt afgemaakt. De meeste Kapen wint. Bij gelijke Kapen verliest het team met punten tegen.
Probeer het tegen bots